您现在的位置是:知识 >>正文
开发者直言Epic永远赢不了Steam 因它没有"家"的感觉
知识25534人已围观
简介《巫火》与《战争机器:审判》的知名游戏开发者阿德里安·奇米拉日近日公开表示,Epic游戏商店将“永远无法战胜”其主要竞争对手Steam。他认为,核心原因在于前者仅是一个商店,而后者已发展为一个成熟的玩 ...
《巫火》与《战争机器:审判》的言Ec永远赢因没知名游戏开发者阿德里安·奇米拉日近日公开表示,Epic游戏商店将“永远无法战胜”其主要竞争对手Steam。言Ec永远赢因没他认为,言Ec永远赢因没核心原因在于前者仅是言Ec永远赢因没一个商店,而后者已发展为一个成熟的言Ec永远赢因没玩家社区。

奇米拉日领导的独立工作室曾将《巫火》在Epic商店进行为期一年的独占发行,并坦言这一合作在当时至关重要:“Epic让我们保持了独立,言Ec永远赢因没因为那时我们资金已经见底。言Ec永远赢因没”这段时期成为游戏的言Ec永远赢因没跳板,团队得以在独占期间完善作品,言Ec永远赢因没随后在Steam上推出了更成熟的言Ec永远赢因没版本。

在对比两大平台时,奇米拉日指出,言Ec永远赢因没Epic商店难以让玩家产生归属感,言Ec永远赢因没而Steam已建立起完整的言Ec永远赢因没社区生态。他解释道:“从根本上说,人们并没有把Epic当作自己的家,那里对他们来说并不是家园。不知道这是否是有意为之,但Epic既没有书面评论功能,也没有论坛板块。在那里除了购买游戏外无事可做。这样的平台永远会输给那些能激发情感共鸣、让用户真正参与互动的商店。”
他特别赞赏Valve团队持续创新的能力,“他们几乎每周都在添加像个人日记这样的新功能,非常清楚自己在做什么”。

奇米拉日的观点反映了许多玩家的实际感受——如果一款游戏仅在Epic商店独占,不少玩家会感到需要“强迫自己”去使用该平台。他认为,一个成功的数字游戏平台不能只停留在交易层面,而应成为玩家可以互动、分享并产生情感联结的社区空间。
Tags:
相关文章
维生素c的作用及功能
知识简介: 想必大家对于维生素c一定不陌生,这是人们必须要摄取 ...
【知识】
阅读更多新疆丝路文化特展在成都金沙遗址博物馆开幕
知识讯记者 姜燕)日前,“锦绣西域 万里同风”——新疆丝路文化特展在成都金沙遗址博物馆开幕。展览通过“丝路雏形”、“丝路华章”和“丝路梵音”三个单元,展出134件套)精美展品,带领观众领略古老丝绸之路的繁 ...
【知识】
阅读更多智能垃圾分类箱垃圾分类我能行
知识一条条长长的街道上有着来来往往的人群,有着发广告的年轻男女,有着默默无闻,为人民服务的清洁工人员,还有着随处可见的垃圾。在深圳这个繁华的城市,虽然有着“爱护环境,人人有责”“深圳是我家,清洁靠大家”之 ...
【知识】
阅读更多
热门文章
最新文章
友情链接
- 本赛季CBA常规赛收官 季后赛4月1日南昌启幕
- 从我做起古寨初中开展垃圾分类主题班会活动
- 《乱世烟雨》(游子组合演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 《三国志13》上级难度五路剧本赵统攻略
- 中国财富网::深耕节能环保,打造生态环境治理综合性“三甲医院”
- 玩轻变传奇必须了解符石系统
- 本赛季CBA常规赛收官 季后赛4月1日南昌启幕
- 中消协:“十一”假期收到消费维权相关信息超2000万条
- 从我做起古寨初中开展垃圾分类主题班会活动
- 北京客场轻取江苏开门红 周琦12+8赵睿首秀10分
- 中国选手全力出击国际网球赛,张帅女双排名创新高
- 三分类垃圾桶是哪几个?
- 莎拉波娃状态不稳 输给老冤家加西亚
- 《炭烧咖啡》(多亮演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 美文件显示驻日美军曾进行核训练
- 《遗物:第一守护者》5月26日发售 韩游奇幻世界ARPG
- “技术产品化支撑行业高质量发展”主题沙龙在举办
- Important Metrics for Growing Your Tour and Activity Business • Regiondo
- 初二状物作文:我家的小龟
- น้ำท่วมหาดใหญ่: เลื่อนสมัครเลือกตั้ง 289 อบต. ใน 5 จังหวัดใต้ นักการเมืองช่วยน้ำท่วมได้แค่ไหน?